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墨可|解鎖(suo)XR沉浸(jin)式演播(bo)室解決方(fang)案(an)

    解鎖XR沉浸式演(yan)播室(shi)     揭秘高(gao)端制作技巧     BLACKMOCO     IMMERSIVE STUDIOS     目前,……

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    解鎖XR沉浸式演播室

    揭秘高端制作技巧(qiao)

    BLACKMOCO

    IMMERSIVE STUDIOS

墨可|解鎖XR沉浸式演播室解決方案

    目(mu)前,傳統的(de)“劇場(chang)”或”攝(she)影棚”通(tong)常都需(xu)要人工演(yan)(yan)員在幕后負(fu)責表演(yan)(yan)和(he)控(kong)制節目(mu)內容(rong),但是(shi)(shi)(shi)由(you)于傳統舞(wu)臺導(dao)演(yan)(yan)已經(jing)很難用(yong)現代(dai)電視攝(she)像機來實現這種效果了。因此,為(wei)了解決這一(yi)(yi)問(wen)題(ti),XR沉浸式(shi)演(yan)(yan)播室(shi)(shi)應(ying)運而生。沉浸式(shi)演(yan)(yan)播室(shi)(shi)是(shi)(shi)(shi)一(yi)(yi)種全(quan)新的(de)影視拍攝(she)方式(shi),它使用(yong)XR技術來創造出(chu)(chu)一(yi)(yi)個逼真而令人興奮的(de)虛(xu)擬環境(jing),是(shi)(shi)(shi)虛(xu)擬現實和(he)真實場(chang)景結合,將虛(xu)擬信息(xi)與實際場(chang)景相結合,實現交互性、沉浸性的(de)全(quan)新體驗,而墨可(ke)推出(chu)(chu)的(de)XR演(yan)(yan)播室(shi)(shi)系(xi)統由(you)攝(she)像機跟蹤系(xi)統、LED模塊(kuai)和(he)虛(xu)擬演(yan)(yan)播系(xi)統組成,可(ke)以為(wei)觀眾提供身臨其(qi)境(jing)般的(de)視覺體驗。

    01

    XR應用廣電行業前(qian)景

    Blackmoco

墨可|解鎖XR沉浸式演播室解決方案

    在(zai)傳統演播(bo)(bo)室中(zhong),主持人需置(zhi)身綠(lv)箱或(huo)藍(lan)箱,無(wu)(wu)現(xian)場氛(fen)圍(wei),觀眾(zhong)沒(mei)有(you)代入感(gan),摳像(xiang)技術對于三(san)原色中(zhong)的(de)(de)藍(lan)、綠(lv)色彩有(you)要求(qiu),存在(zai)摳像(xiang)有(you)噪點,衣服無(wu)(wu)法進(jin)行藍(lan)與綠(lv)色同色,細節中(zhong)眼睛中(zhong)有(you)反藍(lan)、綠(lv)光(guang)缺點,對于主持人著(zhu)裝要求(qiu)很(hen)高,增加時間成(cheng)本。因此,人們提出了XR沉(chen)浸式(shi)概念,XR沉(chen)浸式(shi)演播(bo)(bo)室能(neng)夠(gou)為觀眾(zhong)帶來全新(xin)的(de)(de)體(ti)驗,同時也展(zhan)示了戲(xi)劇的(de)(de)多(duo)(duo)元化(hua)。希望未來這種新(xin)型(xing)的(de)(de)藝術形式(shi)能(neng)在(zai)更多(duo)(duo)的(de)(de)舞臺上(shang)展(zhan)現(xian)出來。隨著(zhu)科(ke)技的(de)(de)不斷進(jin)步,XR沉(chen)浸式(shi)演播(bo)(bo)室在(zai)近年來受到了廣泛的(de)(de)關注。這種新(xin)型(xing)的(de)(de)演播(bo)(bo)室不僅(jin)能(neng)夠(gou)增強直播(bo)(bo)內容(rong)的(de)(de)吸(xi)引(yin)力(li),還(huan)可以讓觀眾(zhong)感(gan)受到更多(duo)(duo)空間感(gan)和立體(ti)感(gan)。

    02

    攝像機跟蹤(zong)技術

    Blackmoco

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    目前,市(shi)面上(shang)主要(yao)應用兩種(zhong)(zhong)攝(she)(she)像機(ji)(ji)定位(wei)技(ji)術,一種(zhong)(zhong)需(xu)要(yao)封閉(bi)式幕棚,在(zai)其(qi)中設立多(duo)個(ge)鏡頭,使其(qi)形成(cheng)環形結構,且在(zai)攝(she)(she)像機(ji)(ji)上(shang)添加(jia)光(guang)(guang)(guang)模塊(kuai)(kuai),通(tong)過(guo)光(guang)(guang)(guang)學反應來進(jin)行攝(she)(she)像機(ji)(ji)位(wei)置的位(wei)置處(chu)理。對于現場(chang)光(guang)(guang)(guang)學條件極其(qi)嚴苛(ke)。另一種(zhong)(zhong)則是在(zai)攝(she)(she)像機(ji)(ji)頂(ding)(ding)部(bu)安裝光(guang)(guang)(guang)感(gan)模塊(kuai)(kuai),以及在(zai)演(yan)播室頂(ding)(ding)部(bu)添加(jia)光(guang)(guang)(guang)點貼紙,攝(she)(she)像機(ji)(ji)在(zai)移動過(guo)程(cheng)中,通(tong)過(guo)光(guang)(guang)(guang)感(gan)模塊(kuai)(kuai)計算(suan)(suan)光(guang)(guang)(guang)線(xian)與頂(ding)(ding)部(bu)光(guang)(guang)(guang)點貼紙的距離來確(que)認(ren)攝(she)(she)像機(ji)(ji)的移動位(wei)置。此技(ji)術對于現場(chang)光(guang)(guang)(guang)線(xian)也有(you)一定的要(yao)求,并且增加(jia)成(cheng)本預算(suan)(suan)。墨可推(tui)出的軌道(dao)機(ji)(ji)器人系列(lie),通(tong)過(guo)軌道(dao)車底(di)部(bu)的傳(chuan)感(gan)與升降系統來計算(suan)(suan)攝(she)(she)像機(ji)(ji)實時位(wei)置,無需(xu)多(duo)次校準(zhun)位(wei)置,精準(zhun)度高,延遲(chi)低(di)、不受光(guang)(guang)(guang)學干擾(rao),支持(chi)斷電記憶,減少拍攝(she)(she)成(cheng)本。

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03

    虛擬演播系統

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    “基于物理過(guo)(guo)程的(de)渲染(ran)(ran)”,使(shi)用逼真的(de)陰影(ying)、光照模型(xing)與(yu)測得的(de)材質(zhi)參數值一(yi)(yi)起準確地(di)表(biao)示真實世界的(de)材料。實時創(chuang)建真實效果的(de)反射、折射和高質(zhi)量的(de)反光,以達到(dao)對實體布景的(de)真實還原,渲染(ran)(ran)引擎(qing)是(shi)虛擬畫面生成(cheng)的(de)機器(qi),是(shi)轉化(hua)設計師(shi)視覺創(chuang)意的(de)核心(xin)工具。在系統中,引擎(qing)接收服(fu)務器(qi)的(de)渲染(ran)(ran)指(zhi)令,渲染(ran)(ran)指(zhi)定(ding)的(de)幀畫面,并(bing)通過(guo)(guo)局域(yu)網將一(yi)(yi)幀一(yi)(yi)幀的(de)畫面傳遞到(dao)下一(yi)(yi)系統流程。

    04

    LED顯示(shi)模塊(kuai)

    Blackmoco

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    XR全(quan)景(jing)(jing)演播室采用由兩到(dao)三個立面LED屏幕與一(yi)個地面LED屏幕拼(pin)接組成的(de)(de)顯示(shi)空間(jian),在這個空間(jian)內展示(shi)出立體的(de)(de)虛擬(ni)環境,拍攝(she)到(dao)的(de)(de)立體虛擬(ni)空間(jian)是一(yi)種基于真(zhen)實環境疊加(jia)虛擬(ni)空間(jian)的(de)(de)全(quan)景(jing)(jing)顯示(shi)融合技術。

    LED屏幕(mu)90度夾角(jiao)進行(xing)無縫拼接(jie)使用,由于圖(tu)像(xiang)顯示在平(ping)面(mian)屏幕(mu)上(shang),不(bu)同角(jiao)度的兩塊(kuai)屏幕(mu)會有圖(tu)像(xiang)彎折,圖(tu)像(xiang)拼合技術能使這種拼接(jie)方(fang)式把平(ping)面(mian)的圖(tu)像(xiang)“立體化(hua)”顯示出來,把幾個(ge)平(ping)面(mian)圖(tu)像(xiang)融合成三維空間圖(tu)像(xiang)。

    05

    無限擴屏技術

    Blackmoco

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    在拍攝取景范圍(wei)達到沒有LED屏幕顯示的區域時,需要通過畫(hua)面疊加的方(fang)法,在采集信號上(shang)將場景延展顯示到無(wu)屏區域。通過系統(tong)的顏色校準(zhun)及(ji)邊緣(yuan)過渡等畫(hua)面處理(li)技術,實現屏內外畫(hua)面的和諧統(tong)一。